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2014-2019年中国网络游戏行业市场发展潜力预测报告(特撰版)
2014-2019年中国网络游戏行业市场发展潜力预测报告(特撰版)

2014-2019年中国网络游戏行业市场发展潜力预测报告(特撰版)

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2014-2019年中国网络游戏行业市场发展潜力预测报告(特撰版)




    报告名称:2014-2019年中国网络游戏行业市场发展潜力预测报告(特撰版)
    报告编号:309193
    联系电话:010-62665210 62664210(传真)
    Email:service@cninfo360.com
    报告链接:http://www.cninfo360.com/yjbg/qthy/ly/20140403/309193.html
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正文目录
{dy}部分网络游戏行业的相关概述
   {dy}章  网络游戏综述  2
       {dy}节  网络游戏行业概述  2
       第二节  当今全球网络游戏的发展特点  3
   第二章  网络游戏相关介绍  6
    {dy}节  网游定义及分类  6
        一、网络游戏的定义  6
        二、网络游戏的分类  9
        三、网络游戏与单机版游戏对比  11
    第二节  网游发展历程回顾  13
        一、世界网络游戏发展史  13
        二、网络游戏在中国的发展历程  15
        三、网络游戏的主要流派  16
第二部分2014年网络游戏行业运行状况
   第三章  2014年国内网络游戏行业运行状况  22
       {dy}节  网络游戏行业总体规模分析  22
           一、企业数量结构分析  22
           二、行业生产规模分析  25
       第二节  网络游戏行业产销分析  28
       第三节  网络游戏行业盈利能力分析  29
       第四节  网络游戏行业偿债能力分析  30
       第五节  网络游戏行业营运能力分析  31
       第六节  网络游戏行业重点企业简析  32
       第七节  行业在国民经济中的地位  33
           一、在第二产业中的地位  33
           二、在GDP中的地位  35
第四章  国际网络游戏产业  39
    {dy}节  国际网游概况  39
        一、世界网络游戏发展状况  39
        二、世界网游市场形成三大阵营  40
        三、全球网络游戏产业规模不断扩大  42
        四、全球网络游戏玩家规模庞大  45
    第二节  美国  48
        一、美国网络游戏行业概况  48
        二、美国网络游戏消费者行为分析  50
        三、网络游戏仍是美国互联网消费主流  53
        四、美国成为韩国网游业抢夺热点  55
    第三节  日本  57
        一、日本的网络游戏行业开始复苏  57
        二、2014年日本在线游戏发展状况  59
        三、日本网络游戏用户分析  60
        四、日本网游业发展遭遇尴尬境地  62
    第四节  韩国  66
        一、韩国网络游戏产业发展路径分析  66
        二、韩国网络游戏业规模和发展概况  69
        三、2014年韩国网游业呈现衰退隐忧  71
        四、2014年韩国网络游戏市场迎来复苏  72
   第五章  2014年国内各地区网络游戏行业运行状况  77
       {dy}节  2014年华南地区网络游戏行业运行情况  77
           一、华南地区网络游戏行业产销分析  77
           二、华南地区网络游戏行业盈利能力分析  79
           三、华南地区网络游戏行业偿债能力分析  80
           四、华南地区网络游戏行业营运能力分析  82
       第二节  2014年华北地区网络游戏行业运行情况  86
           一、华北地区网络游戏行业产销分析  86
           二、华北地区网络游戏行业盈利能力分析  89
           三、华北地区网络游戏行业偿债能力分析  91
           四、华北地区网络游戏行业营运能力分析  92
       第三节  2014年华中地区网络游戏行业运行情况  95
           一、华中地区网络游戏行业产销分析  95
           二、华中地区网络游戏行业盈利能力分析  96
           三、华中地区网络游戏行业偿债能力分析  98
           四、华中地区网络游戏行业营运能力分析  101
       第四节  2014年东北地区网络游戏行业运行情况  104
           一、东北地区网络游戏行业产销分析  104
           二、东北地区网络游戏行业盈利能力分析  106
           三、东北地区网络游戏行业偿债能力分析  109
           四、东北地区网络游戏行业营运能力分析  111
       第五节  2014年西北地区网络游戏行业运行情况  113
           一、西北地区网络游戏行业产销分析  113
           二、西北地区网络游戏行业盈利能力分析  115
           三、西北地区网络游戏行业偿债能力分析  116
           四、西北地区网络游戏行业营运能力分析  118
       第六节  2014年西南地区网络游戏行业运行情况  122
           一、西南地区网络游戏行业产销分析  122
           二、西南地区网络游戏行业盈利能力分析  125
           三、西南地区网络游戏行业偿债能力分析  127
           四、西南地区网络游戏行业营运能力分析  128
第六章  中国网络游戏产业分析  133
    {dy}节  中国网络游戏产业概况  133
        一、中国网络游戏发展动因分析  133
        二、中国网络游戏产业区域特点  135
        三、中国网络游戏产业持续高速增长  136
        四、国内网络游戏业跨入转型时期  138
        五、中国大型网络游戏公司发展简况  141
        六、中国网络游戏业的组织变革探讨  143
    第二节  2014年中国网络游戏产业回顾  145
        一、2014年中国网络游戏产业市场格局分析  145
        二、2014年中国网络游戏广告市场收入规模研究  147
        三、2014年中国网络游戏用户分析  148
        四、2014年中国网络游戏市场发展总况  150
        五、2014年中国网络游戏市场格局分析  153
        六、2014年中国网络游戏销售情况分析  155
    第三节  2014年中国网游市场现状分析  157
        一、2014年我国网游市场运行概况  157
        二、2014年中国网络游戏市场综述  159
        三、2014年中国网络游戏用户规模分析  160
        四、2014年国产网游增速迅猛  162
        五、2014年网络游戏主要场所继续向家庭转移  165
    第四节  中国教育网游分析  168
        一、中国教育网游业状况  168
        二、中国教育网游的策划与研发  170
        三、中国教育网游面临的问题  173
        四、中国教育网游的前景看好  175
    第五节  网络游戏存在的问题  177
        一、网络游戏市场发展的障碍  177
        二、网络游戏产业发展的威胁分析  179
        三、私服外挂成为网游业发展的阻碍因素  180
        四、中国网络游戏行业人才匮乏  182
        五、网络游戏产业亟需实行分级改革  185
    第六节  促进网游发展的对策  188
        一、网络游戏产业发展的总体方案  188
        二、网络游戏产业的政策建议  190
        三、引导大学生正确对待网络游戏  193
        四、中国网络游戏业发展的五大策略  195
   第七章  2014年国际网络游戏行业运行状况  199
       {dy}节  国际网络游戏行业发展轨迹综述  199
           一、国际网络游戏行业发展历程  199
           二、国际网络游戏行业发展面临的问题  200
           三、国际网络游戏行业技术发展现状及趋势  202
       第二节  主要国家网络游戏行业发展的借鉴  206
第八章  网络游戏区域发展概况  209
    {dy}节  四川  209
        一、四川列为国家四大网游动漫发展基地  209
        二、四川电信加大对网络游戏业投入  211
        三、成都网游军团发展强势  212
    第二节  山东  215
        一、山东{dy}家网络游戏公司成立  215
        二、山东省网游玩家居全国省市之首  216
        三、2014年山东网游发展迎来新的突破  218
        四、山东发展网游存在困难  221
    第三节  上海  224
        一、上海有望成为网游硅谷  224
        二、2010-2014年上海网络游戏产业营业收入情况  226
        三、上海成为全国第三个网游动漫产业基地  229
        四、2014年上海采取三大措施规范网游业发展秩序  231
    第四节  深圳  233
        一、深圳市网游企业简析  233
        二、深圳网游产业迅速崛起  235
        三、深圳网民网络游戏使用情况  236
    第五节  厦门  239
        一、厦门网游开发的特点解析  239
        二、厦门网游业进军台湾市场  240
        三、厦门发展动漫网游注重人才培养  242
    第六节  其他地区  246
        一、北京市  246
        二、重庆市  249
        三、湖南省  251
        四、浙江嘉兴  252
   第九章  网络游戏行业运行环境分析  257
       {dy}节  国内宏观经济形势分析  257
       第二节  国内宏观调控政策分析  258
       第三节  国内网络游戏行业政策分析  259
           一、行业具体政策  259
           二、政策特点与影响  260
       第四节  上、下游行业影响分析  263
           一、上游行业影响分析  263
           二、下游行业影响分析  264
第三部分  网络游戏行业运行数据分析
   第十章  网络游戏行业前sj省市比较分析  270
       {dy}节  前sj省市的人均指标比较  270
       第二节  前sj省市的经济指标比较  271
           一、前sj省市的盈利能力比较  271
           二、前sj省市的营运能力比较  272
           三、前sj省市的偿债能力比较  274
   第十一章  网络游戏行业所有制结构分析  280
       {dy}节  行业规模实力分析  280
       第二节  行业损益情况分析  281
       第三节  营运能力对比分析  282
       第四节  盈利能力对比分析  283
       第五节  偿债能力对比分析  284
   第十二章  网络游戏行业规模结构分析  287
       {dy}节  行业规模实力分析  287
       第二节  行业损益情况分析  288
       第三节  营运能力对比分析  289
       第四节  盈利能力对比分析  290
       第五节  偿债能力对比分析  291
第四部分  网络游戏行业进出口现状与预测
   第十三章  中国网络游戏进出口现状与预测  295
       {dy}节  网络游戏历史出口总体分析  295
           一、网络游戏出口总量历史汇总  295
           二、网络游戏出口价格历史汇总  296
       第二节  网络游戏历史出口月度分析  299
           一、网络游戏出口总量月度走势  299
           二、网络游戏出口价格月度走势  300
       第三节  我国网络游戏出口量预测  303
           一、我国网络游戏出口总量预测  303
           二、我国网络游戏出口金额预测  304
       第四节  我国网络游戏出口价格预测  307
第五部分  网络游戏行业相关运行风险预测
   第十四章  市场环境风险预测  311
       {dy}节  国内同业竞争风险  311
       第二节  国际同业竞争风险  312
       第三节  金融市场风险  313
       第四节  技术市场风险  314
           一、安全技术  314
           二、效率技术  317
       第五节  人力资源风险  320
   第十五章  网络游戏行业环境风险预测  323
       {dy}节  宏观经济周期风险  323
           一、产业增长弹性分析  323
           二、宏观经济影响分析  324
           三、我国宏观经济增长的特点  326
       第二节  国家产业政策现状及变动影响  330
       第三节  行业发展中的不确定性因素  331
   第十六章  网络游戏行业财务风险预测  334
       {dy}节  行业债务风险分析  334
       第二节  行业营运风险分析  335
       第三节  经营风险分析  336
       第四节  管理风险分析  337
第六部分  网络游戏行业竞争状况分析
   第十七章  国内网络游戏竞争状况  341
       {dy}节  竞争格局分析  341
       第二节  竞争模式分析  342
       第三节  企业竞争力分析  343
       第四节  行业结构性分析  344
           一、行业省分布历年概况  344
           二、行业销售集中度分析  346
           三、行业利润集中度分析  349
           四、行业规模集中度分析  351
   第十八章  国内网络游戏重点企业分析  355
       {dy}节  国内网络游戏重点企业A  355
           一、公司基本情况  355
           二、公司经营与财务状况  356
           三、公司投资情况  358
           四、公司前景展望  361
       第二节  国内网络游戏重点企业B  364
           一、公司基本情况  364
           二、公司经营与财务状况  366
           三、公司投资情况  369
           四、公司前景展望  371
       第三节  国内网络游戏重点企业C  373
           一、公司基本情况  373
           二、公司经营与财务状况  375
           三、公司投资情况  376
           四、公司前景展望  378
       第四节  国内网络游戏重点企业D  382
           一、公司基本情况  382
           二、公司经营与财务状况  385
           三、公司投资情况  387
           四、公司前景展望  388
   第十九章  2015-2019年网络游戏行业发展预测及建议  393
       {dy}节  2015-2019年国际网络游戏市场预测  393
       第二节  2015-2019年国内网络游戏市场预测  394
           一、2015-2019年网络游戏产能预测  394
           二、2015-2019年网络游戏产量预测  397
           三、2015-2019年市场需求前景  399
           四、2015-2019年市场价格预测  400
           五、2015-2019年行业集中度预测  402
       第三节  相关行业建议  406
  第二十章  专家观点与研究结论  408
    {dy}节  报告主要研究结论  408
    第二节  博研咨询行业专家建议  409
  更多图表:见报告正文
  详细图表  略…….如需了解欢迎来电索要。
  本报告实时免费更新数据(季度更新)根据客户要求选择目标企业及调查内容。
附录:2014年热点网络游戏介绍
附录一:2014年国内sd网络游戏排名
附录二:梦幻西游
附录三:魔兽世界
附录四:劲舞团
附录五:诛仙
附录六:跑跑卡丁车
附录七:真三国无双OL
附录八:赤壁


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