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上海嘉定3DMAX培训报名 动漫设计培训报名时间
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上海徐汇区韦博进修学院

韦博国际英语于1998年成立,15年秉承“为中国人提供更好、更快捷学习英语方法”的宗旨来到中国,独创的“三阶段多元学习法”,结合全球知名的英语学习系统开发者和{ldz}——来自美国硅谷的先进教学软件历经20年在全球70多个国家成功的实践经验,并在中国经济最活跃的上海、北京、广州、深圳、大连、重庆、杭州、扬州、南通、苏州、宁波、无锡、南京、沈阳、乌鲁木齐、常州、温州、厦门……等地开办了140多所英语培训中心。
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{dy}阶段 三维动画软件学习和熟练掌握
maya相关介绍
概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的


maya 功能学习及操作
1.熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。
2.学习时间控制器,了解基本动画原理。


ZBrush 相关介绍
1.基本模块及工作流程;雕刻工具的使用。
2.Z球的使用;介绍自适应蒙皮与统一蒙皮。
3.了解ZB的绘制工具、讲解ZB投影的概念和3D层的使用。
4.ZBrush制作各种贴图的方法


ZBrush灯光系统、脚本功能的学习
1.灯光系统、脚本功能一:ZB的灯光设置
2.灯光系统、脚本功能二:ZB的脚本功能。
3.灯光系统、脚本功能三:几何建模工具。


渲染与Photoshop后期知识
图像的后期处理,重点讲解平面构成 ,色彩构成、图层、通道、滤镜、勾图及细节处理。后期处理:三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。
第二阶段 动画游戏道具制作


MAYA NURBS曲面建模技术
1.NURBS基础:NURBS原理、曲线基础、建模方法、NURBS建模技巧等 2.编辑NURBS曲线:合并、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向等; 3.编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开/闭合曲面


MAYA polygons多边形建模技术
1.多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性;
2、掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。
第三阶段 动画游戏场景制作


简单场景制作
简单场景制作:制作电脑桌及桌上物体,口红;初步接触具体的建模操作,让学生有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己建模的操作习惯。


复杂场景练习
1.完成复杂场景的练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。 2.完成场影空间的模型。 3.完成墙壁物品的模型。 4.{zh1}完成整个复杂场影的练习。 5.提高空间感的组织能力。 6.完成在空间中物体主次的空间处理。


联 系 人 :许 老 师
咨询电话:021-60540518
手机:13296020518
咨询QQ:1624649401
咨询微信:edusoker

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