定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。
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骨骼翻转:“选择骨骼”工具现在bao含了头尾翻转或两边翻转的功能。
智能骨骼转盘: 当智能骨骼转盘创建后, Anime Studio 现在可以从正负旋转方向分别创建动作,因此保护了骨骼的空档位置。
选层群组: 当选了两个或更多的图层,选择“选层群组”可创建一个bao含选择层的群组层。
标准化层比例: 在层进行缩放时使图形的边线标准化。
显示/隐藏时间轴轨道: 通过一个时间轴轨道对话框可以显示、隐藏时间轴的轨道。
样式命名现在可参照原名内部指定一个不一样的ID号。这可以让你拥有同样名称的更多的样式。
批输出:批输出面板现在有几个新的选项。
摄像机的默认参数已经调到模拟35mm焦距的摄像机。
重组参数预设对话框
文件->无抗锯齿预览命令可以对你的操作产生快速预览。
齿轮脚本: 现在脚本菜单在“绘画”子菜单下新增加了一个齿轮脚本,可以自动产生齿轮图形。
3D坐标轴: 视图菜单现在新增了一个命令可切换3D坐标轴的显现。
洋葱皮: 视图菜单里的也添加了“启用洋葱皮”选项
新的文件格式: Anime Studio 11现在使用一种基于JSON的文件格式,文件扩展名为.anime
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4. 故事编辑器
在Manga Studio EX中为你的故事和跨页排版方便输入和编辑文字。
5.高级文字录入
Manga Studio EX现在允许你在页面用默认的文字工具直接输入文字,你可以快速添加更多的特殊字符。
6.网格转化
使用新的网格变换工具来修改网点,更好的表现fu装质地。
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