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目前立体市场上最常见的立体画制作方法

作者:中山市矽美特塑料工艺制品有限公司 来源:jcmteck 发布时间:2009-07-05 浏览:274

目前立体市场上最常见的立体制作方法:
  1. 利用Photoshop来简单的分层,后期用Photoshop合成,立体效果是扁平分层的“假立体”
  2. 利用Photoshop来简单的分层,后期用立体软件合成,立体效果是扁平分层的“假立体”。
  3. 非专业立体软件,仅靠立体软件来进行简单的勾线,可以多层次勾线,也可以几十层的勾线,有立体仿真效果,但立体画面严重扭曲变形,立体感不强。
  4. 目前比较流行的Psdto3d软件或者其他立体软件,不用抠图直接做仿真立体,不过软件的本质还是依靠勾线的方法来做仿真立体,优点是软件的质量提高了一些,不用抠图,可以让不懂Photoshop的人也可以做立体,缺点是仿真立体不逼真,物体与物体之间拉不开景深,仿真物体衔接点扭曲失真,立体感不强,不可以随意调节局部景深。
  5. 目前比较流行的Psdto3d软件,可以对psd格式的图片进行分层勾线,优点是减少了画面的扭曲,增加了仿真灵活性,可以控制整体景深,缺点是真正懂该软件的人很少,但卖此软件的人很多,他们仅能对比较简单的人像、动物或者不太复杂的画面来设计,控制不了仿真物体的衔接点,要么陷进去要么飘出来,不可以随意调节画面局部的立体感。
  6. 立体相机或者其他立体拍摄方法,优点是画面逼真(可惜真正懂立体拍摄的人很少,更多的是拿着别人拍摄的样品说是自己的作品,所以在很多家都可以看到相同的样品,更有甚至说是用仿真技术平面转换的,来欺骗客户),缺点是以静物为主,制作对象太少,取材不灵活,象风景油画、人物油画、世界名画等题材是根本拍不出来的。
  7. 矽美特立体的模拟实景3D技术,针对传统仿真立体技术的缺陷而开发,解决了画面扭曲问题,物体的衔接点更加逼真自然,控制了立体画面实际的景深问题,制作素材也不限制,做图速度也大大提高。
  8. 矽美特立体的数字实景3D技术,利用“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”、“光栅修正技术”,做的画面非常逼真自然,不限制光栅质量,wqxc光波,也让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!
 

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