问道职业讨论(门派与加点,道行)
个人观点纯属建议,根据个人爱好自行加
金系:法职业属性点建议:2敏2灵 3敏1灵 全敏
相性建议:金相(金相加金系法术伤害和法术伤害),火相(加人物攻击速度和抗火,火克金),木相(加血和加法力)
力职业属性建议:2力2敏
全力
相行建议:土相(加物理攻击)、金相(金系法术伤害和法术伤害)、火相(人物攻击速度和抗火,火克金)
金系的障碍技能是:遗忘 {zd0}目标5个
被障碍的目标不能使用法术,有一定几率物理攻击 可以和木系的障碍技能叠加
辅助技能:拉刀
增加物理攻击
{zd0}目标7个
木系:不建议练体(如果你钱够多的话或者有团队、朋友之类一起玩的可以)
体职业属性建议:全体
相性建议:木相(加气血和法力),水相(抗水和加防御),金相(加法术伤害和抗金,金克木)
法职业属性点建议:2敏2灵 3敏1灵 全敏
相性建议:金相(抗金和法术伤害),木相(加血和加法力),火相(加人物攻击速度)
力职业属性建议:2力2敏
全力
相行建议:土相(加物理攻击),木相(气血和法力,木系法术攻击),火相(人物攻击速度)
木系的障碍技能是:中毒 {zd0}目标5个
被障碍的目标不能进行物理攻击和目标抗性降低
可以和金系技能叠加
辅助技能:拉心
增加气血和救人(身上挂有心死后复活,心消失){zd0}目标7个
水系:不建议练体(如果你钱够多的话或者有团队、朋友之类一起玩的可以)
体职业属性建议:全体
相性建议:水相(加防御和水系法术攻击),木相(加气血和法力),金相(法术攻击)
法职业属性建议:2敏2灵 3敏1灵 全敏
相性建议:金相(法术攻击)、水相(防御和水系法术攻击),火相(人物攻击速度)
力职业属性建议:2力2敏
全力
相行建议:土相(物理攻击)、水相(防御和水系法术攻击)、火相(人物攻击速度)
水系障碍技能是:冰冻
{zd0}目标7个 被障碍目标不能进行物理和法术攻击
同时也不能被攻击
辅助技能:拉防御圈 增加防御
{zd0}目标7个
火系:法职业属性建议:2敏2灵 3敏1灵 全敏
相性建议:金相(法术攻击),火相(人物攻击速度和火系法术攻击),水相(抗水系法术攻击和增加防御)
力职业属性建议:2力2敏
全力
相行建议:土相(物理攻击),火相(人物攻击速度和火系法术攻击),金相(法术攻击)或者水相(抗水和加防御)
火系障碍技能是:昏睡
{zd0}目标7个 被障碍目标不能进行物理和法术攻击
但可以进行拉血拉蓝和召唤宠物 被攻击后醒来
辅助技能:拉速度圈 增加攻击速度
{zd0}目标7个
土系:法职业属性建议:2敏2灵 3敏1灵 全敏
相性建议:金相(法术攻击),土相(物理攻击和土系法术攻击)
,火相(攻击速度)
力职业属性建议:2力2敏 全力
相行建议:土相(物理攻击和土系法术攻击),火相(人物攻击速度),木相(气血和法力,抗木)
土系障癌技能是:混乱 {zd0}目标5个
被障碍目标不能进行法术攻击 有几率对队友或者对方进行物理攻击
辅助技能:躲避
有几率躲避物理攻击和法术攻击 {zd0}目标7个
以上观点纯属建议,根据个人爱好自行加
道行当然是越高越好了
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