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逆天的Hololens?别那么快崇拜!

作者:天伟数据恢复中心 来源:tjshuju 发布时间:2016-08-04 浏览:318
逆天的Hololens?别那么快崇拜!

 在最近的科技产品中,微软在年度发布会公布的Hololens虚拟现实眼镜无疑是最让人兴奋的。在这款虚拟现实眼镜的演示中,微软为人们展现了逆天的效果。一瞬间,微软的Hololens就已成为众人讨论的焦点,它不但将之前Oculus Rift这类头戴式设备踩在脚下,而且仿佛已经成为虚拟显示的未来。Hololens真有这么厉害?我们未来真可以在日常生活中获得演示一般的效果?好吧,现在我就可以明确地告诉你:不可能!

Hololens,并非只是眼镜

        在这里先简单普及一下什么是Hololens。简单而言,Hololens就是微软发布的一个虚拟现实眼镜,但和之前的Oculus、Leap、GEAR vr等产品又有很大的不同。如果说后者更接近于眼镜本身,那么Hololens则更类似一套方案,如同谷歌眼镜。

之前大热的Oculus这类虚拟现实眼镜,本身是没有处理图像系统的,他们更像一个图像接收系统,需要外置计算机同步处理才能满足虚拟现实图像显示的要求。而Hololens本身就是一台计算机,不需要再外接电脑或者把手机放进去。也就是说,微软虚拟现实眼镜产品HoloLens是一套由计算系统、显示器、音箱等组成的虚拟现实设备,其图形图像运算由本身内置的计算机实现。

Hololens是一个虚拟现实的整套方案,不只是图像输入

        此次微软演示的HoloLens并不是最终产品,只是一款原型品。根据微软的官方说法,正式产品将分为企业级及个人级两个版本。除此之外,微软虚拟现实眼镜还沿承了微软的一贯做法,推出了全套的“微软式”虚拟现实解决方案,与微软在PC端既做操作系统,又做浏览器和办公软件一样。

        目前可以确认的是,微软虚拟现实眼镜设备与谷歌增强现实设备谷歌眼镜类似。用户可以通过其前方的现实屏幕来观看相关的图像信息,同时HoloLens有两种模式,一种类似于增强现实模式,一种为全息模式。在该款设备的外端,其还嵌入了立体声效装置,让用户在使用微软虚拟现实眼镜的时候可以享受到立体音效效果,如果觉得只有声音和图像还不够,HoloLens还内置了一整套传感器,当然这个传感器的作用还未知。

演示效果惊人,Hololens应用广泛

        当然,对于大多数人而言,最关心的自然还是微软这套虚拟现实系统的效果了,毕竟之前的Oculus等产品领域相对单一,比如说只限定在游戏娱乐方面,而且图像效果并不算特别惊艳。从微软现场的演示来看,Hololens的表现是惊人的,它不但能用于游戏娱乐,也能同时运用在各种生活、办公以及特殊应用上。

用虚拟现实的方式上网或者娱乐

        戴上Hololens,使用者看到的图像实际是现实场景和虚拟场景相融合的,这样就没有所谓的边界问题。但是微软的各种应用可以wm地结合在场景中,比如接驳游戏主机,就可以在任何场景中玩《我的世界》,游戏场景和现实场景的融合,使得整个游戏效果更为生动;如果要上网的话,使用Hololens就会让整个操控界面立体地漂浮在现实生活中的空中;如果将Hololens放在日常生活中,那么它可以像智能手机一样让你安排自己的工作,了解周边情况,只不过操控更加立体,视觉效果更加酷炫,它甚至可以在你的现实空间中凭空变出各种图像类事物,比如电视……

Hololens在日常生活中的用途也很大

        在这次演示上,微软甚至还演示了Hololens结合机器人的一些虚拟现实应用,不但有出色的立体效果,同时还很有趣,AR图形和人之间的互动也达到了很高的水准。基本可以这是十年来,我们见过的{zj0}科技展示。这也难怪不少人在观看了微软的发布会后,对Hololens的前景会这么有信心。

低价高质的AR世界?其实是微软的小猫腻

        微软在演示之后曾宣布,Hololens的价格不会比Xbox One便宜。但即使如此,还是有很多人对Hololens抱有极大的期盼,如果演示的功能wq能实现在最终的商业版本中,并且价格适中,那么将为行业的虚拟现实应用打开一个低成本实现的途径,从而让更多人能够体验到虚拟现实。

        关于虚拟现实的实现技术这里就不多说,电脑报过去也曾经介绍过。真正的问题在于Hololens是不是真如众人所想,如微软所演示的是一个廉价而又高质的虚拟现实方案?现在我们可以给你一个明确的结果:Hololens如此牛X的效果其实只是微软玩的一个小猫腻!

        在微软这场演示中,人们会看到始终有一个摄像师跟着演示者,而这位摄像师肩上扛的那部摄像机正是让Hololens在演示时显得如此强悍的关键角色。这款摄像机不但是gd电影级别的RED 4K摄像机,同时在摄像机镜头下方有一个像Kinect的方盒子。这可不是廉价的Kinect体感设备,这是{zx1}广电级的小型摄像机运动传感器,重量不到一公斤。这个传感器可以在30秒钟内对环境进行自动定位,综合采用光学图像识别、陀螺仪定位、红外探头等多种技术,而且用在肩扛摄像机和斯坦尼康支架上,传感延迟在1帧以内,目前是广电AR应用中最炙手可热的摄像机运动跟踪技术。

摄像师扛的那部摄像机才是虚拟现实的主角

        当RED摄像机把高清信号传出来的时候,信号不会传到电脑或者Hololens中去,因为这是广电标准的无压缩3G带宽的1080P SDI数字基带信号。此时微软再使用广电级实时图形渲染器接受信号再进行虚拟场景叠加,这种图形渲染器会自带三维图形制作和动画编辑系统,可以把这场用于演示的虚拟场景和动画事先做好,放入一个和实际场景对应的三维场景中,然后根据传感器的定位数据,把虚拟动态效果叠加到现场的视频画面上,然后再将合成好的画面传送到现场的屏幕和摄像机的监视器上。

        事实上,现场的观众是无法看到实际的虚拟现实图像的,只有佩戴Hololens的才能看到,人们只能通过现场的大屏幕看到虚拟图像——而这些虚拟图像是事先做好的。所以说,演示者和观众看到的虚拟现实图像实际是不一样的(这招实际各种大型演出包括我国春晚都玩过)。那么问题来了——佩戴者看到的虚拟场景和图像真的那么棒吗?不是这样的。

        其实一些体验过Hololens的人,都表示包括人机互动、图形效果并没有像微软宣传的那样出色,包括操控等都还有一定问题……还记得当年E3微软的Xbox One演示么?演示台下面居然放了一部gdPC,游戏画面都是PC渲染的,这次微软只不过用更科学更sc的方式玩了一次小猫腻而已!

 

总结

不盲目崇拜,但依然可以期待

        对于Hololens而言,我们或许不用把它想得wm无缺,至少现在它离我们还很远,它的效果也不可能像演示那样完善,但是依旧可以对它充满期待!如果花几千元或一万元(人民币)就能获得一套完整的虚拟现实方案,这对于大多数人而言还是可以接受的。实际上,只要微软更开放点,能让Hololens跑在一个开放的平台,再向用户放开一些数据接口,那么Hololens依然可以在互联网环境下展现出{jj0}的虚拟现实效果。而且别忘记了,微软已经开始开发一些行业应用,而HoloLens能够运用的场景远不止如此,对于开发者而言,这个平台比其他设备更有开发的价值和潜力,需要的仅仅是想象力!

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