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【设计技巧】作为设计师,关于材料的选择,你需要知道这些

除了物理化学特性、成本与制程良率等等考虑之外,设计师更关注的往往是材料在使用者心中所引发的情感与经验;或者换个方式你也可以这样说:设计师选择材料就是跟着「感觉」走。这可不是说材料是依据设计师武断或是主观的情感与偏好来决定(当然这也是有可能的);它指的是:材料所带来的感官刺激、以及这些感官刺激引起的情绪与所唤起的经验,才是设计师在选择材料与组合不同材料时的依据。


那么,材料能带来哪些感官体验呢?基本上我们存在的世界就是一个由材料组成的世界,我们认识世界的方法也就是我们体验材料的方法,那就是我们的五种感官知觉:视觉、触觉、听觉、嗅觉与味觉。


藉由五种感官的刺激,我们认识新材料,同时也比对这个刺激与原有经验的差异,产生惊喜、欢愉、厌恶......等种种情绪,而这些情绪正是设计师想要透过材料所操作与传达的讯息。接下来我们就分别来聊一聊材料美学与五种感官知觉的交互作用。


关于视觉

1. 表面处理与色彩


首先我们来谈谈视觉。眼睛是我们认识世界的第一个方法,也是最直接的方式。Motorola 有个设计哲学叫做三公尺法则,指的是它的设计可以让人们在三公尺以外就能辨识出任何一款该厂牌的手机。能如此「一眼」就辨识出某些产品,依靠的当然就是我们的视觉了。在视觉接受到的讯息当中,除了形状的因素之外,还有材料本身所带来的刺激;在这个刺激里,色彩以及表面处理总是与材料如影随形,因此在工业设计的领域中,他们经常被合在一起统称为CMF-Color, Material and Finish 。当一个材料被选择与组合时,考虑的不单单是材料本身,还有这个材料可以搭配怎样的表面处理、呈现怎样的色泽。所以我们会用表面纹理、色彩、以及光泽等元素来描述一个材料的视觉特性。举例来说,对于某个不锈钢我们可能会说它带有发丝纹路,并且呈现略为暗黄的金属光泽。


由于材料的表面处理与色泽主导着它的视觉特性,因此若一种材料能够呈现独特的外观质感或是具有愈多表面处理与色泽变化的可能性,就会愈受到欢迎。


以金属为例,铝合金就因为其表面处理与色彩呈现的多样性而颇受设计师青睐。它的表面可以进行抛光、拉发丝、喷砂与钻切等不同方式的加工处理,而搭配阳极染色则几乎能够呈现任何你想要的颜色,却又不失去金属特有的光泽。


因此我们可以在以工业设计著称的苹果计算机里,看到许多应用铝合金材料的产品,不论是MacBook 的铝合金冲压、Mac mini 的铝合金挤出、或是iPod 的阳极染色,铝材喷砂雾面的低调均质与阳极染色的多姿多采,共同为苹果计算机的产品营造了高质感却又生动活泼的意象。相对于铝合金,同属轻金属的镁合金由于有较高的强度重量比,以及阻隔电磁波干扰与吸震的特性,在轻薄产品的结构设计上,颇受工程师重用。


苹果计算机的Mac mini ,采用铝合金挤出制程,表面为喷砂处理

苹果计算机的iPod ,采用铝合金挤出制程,表面为阳极染色处理

然而在设计师眼里,镁合金可不是一个太受到欢迎的材料,原因就在于它的表面处理有极大的限制。以常用的压铸或是半固态射出而言,若要将其作为外观之用,在成型后尚需经过皮膜处理与补土才能进行表面处理,而能采用的方式也仅有喷漆、电泳或是转印,因此最后呈现的视觉效果与塑料喷漆或转印没有太大差异,无法突显金属特有的质感。

涂装前的镁合金压铸件,表面缺陷与不均匀的色泽使其无法直接作为外观应用


2. 材料的装饰性

材料的视觉特性除了藉由表面处理与各类上色、染色与发色方式传达之外,带有各式花纹、图案、文字、甚至影像的装饰效果则是材料展现视觉刺激的另一种强烈方式。事实上,从新石器时代人类开始在陶罐上绘制花纹图饰以来,人们就没有忘却材料装饰的美感。布料当然是最常见到装饰效果的材料,但是在产品设计常用的材料上,则以塑料的装饰制程发展较为多元。


从网印、移印、水转印、热转印、雷射雕刻、一直到近年来发展快速的模内装饰技术(In-Mold Decoration; IMD),甚至有厂商开发出结合数字喷墨科技与移印技术的曲面影像转印制程,可以直接将照片转写至曲面塑料产品。


除了装饰技术的多元发展之外,材料的装饰也延伸其触角到更广泛的产品应用上,创造出令人更为惊艳的视觉效果。例如Smart 小车的车身「钣件」就使用了带有鲜明流动色彩的转印塑胶件取代传统的单色烤漆钢板,成功地使用材料的装饰性营造都会小车的流行时尚。

BenQ 推出的限量液晶屏幕,郎世宁画作,采用热转印制程转写至喷涂塑件上


由于装饰制程能力的进步,人们开始有能力让某些材料(特别是塑料)去模仿其它材料的样子,所以我们可以在汽车内装中看到大量的以假乱真的核桃木饰板,也可 以在家用品中见到一堆伪装成金属的电镀塑料件。而当膺品充斥时,人们无法再单纯地相信眼睛,转而求助触觉试图辨别真伪。稍后我们就要来谈一谈触觉如何灵敏 地捕捉材料细微的特质,进而影响我们的心理反应。


3. 全新视觉效果的创造

除了运用材料特有的外观质感、表面处理方式或是装饰性制程来传达其视觉特质之外,设计师与工程师们还试图藉用新的技术来拓展材料的视觉美感。物理气相沉积(Physical Vapor Deposition; PVD)在产品塑料外壳上的应用就创造了塑件前所未有的视觉效果,除了能够在曲面塑件上产生流动金属般的浮光掠影之外,利用半穿透的PVD 制程迭上各种颜色的透明染料,则产生了略带金属反射效果的奇幻色泽。

Sony Ericsson K610i 使用PVD 搭配透明染料,创造彩色镜面效果


另一个创新视觉效果的例子则是LED 的应用,它使得材料不单单只是反射外在光源,还能主动创造光线与色彩情境。Philips 最新一代的情境光电视Aurea 就使用了半透明的白色塑料作为电视前框,搭配隐藏在其后的126 颗LED 灯,使得材料可以主动随着画面流动变化色彩光线,流光溢彩将观看电视的视觉享受无限延伸。

Aurea TV 采用LED 背光的半透明塑料前框,可以随着屏幕画面流动转换色彩


关于触觉

写着「请勿动手」的牌子总是最能激起我们动手的欲望,因为眼睛可能会骗人,触觉才是我们认识世界最可靠的方法。喷了银漆的塑料可能会让你误以为那是金属,但接着你会想动手去碰它;摸起来如果不是冰冰的、敲起来如果不是脆脆的,你就会知道原来这不是金属。我们的手就像是 个Bar Code 扫瞄器,当指尖滑过每一寸材料表面时,它的温度、比热、密度、硬度、表面粗度、摩擦系数⋯等等信息都会被神经巨细靡遗地撷取、解读、并且产生心理反应。藉此我们辨别出怎么样的材料是温润的、冷冽的、粗糙的、滑溜的、软趴趴的、或是硬梆梆的,然后我们会判断出怎样的材料是适合给婴儿使用的、什么样的材料应该是属于奢华精品的。


VAIO 笔记型计算机使用模具咬花加上高亮度的涂装,创造出蛇皮般的奇异触感


相对于材料的视觉效果,触觉经验一直是比较没有受到开发的部份。不像视觉感官有许多的文字言语可以描述与传达,触觉经验的丰富万象一直藏身在只可意会不可言传的神秘里。为了鼓励人们从感官出发去构思设计,日本设计师原研哉在2004 年筹划了一个称为Haptic 的展览,展出许多刺激感官-特别是触觉反应- 的设计,例如不使用时软趴趴,但使用时一触碰就会变得坚硬的橡胶材质遥控器、纹理质感与真实高丽菜叶脉几可乱真的纸餐盘、或是垫了青苔与干草的传统木屐等等,促使人们重新思考感官经验建构的无限可能。

铃木康广设计的纸碗,展现高丽菜细致的叶脉纹路



挟土秀平为Haptic 展所设计的木屐,挑动观赏者对于触觉的想象

而在开发感性的触觉经验的同时,也有些人致力将触觉经验科学化。在荷兰的Twente 大学里就有一个研究材料与人体皮肤间摩擦力等物理特性的实验室,试图建立人与产品之间的表面工程(Surface Engineering), 并将研究结果应用在刮胡刀、保养品与运动器材的设计上


1. 崭新的触觉体验

除了保护作用之外,涂装的目的一直是为了上色上光、为了视觉效果。然而皮革漆的出现把涂料从单纯的视觉领域带进了触觉的世界:Soft Touch 柔软滑顺的触感为手机等手持性产品开启了一道对比于冷冽金属的亲和体验,近来逐渐受到设计师的欢迎。


在塑料射出的产品里,一样有着触感的演进与崭新经验的创造。从早期喷砂雾面的梨地花纹咬花进展到简单几何图样的浮雕效果,现在模具制造商已经可以利用多次的曝光蚀刻产生层次丰富的立体纹理。虽然多数的咬花应用还是试图模仿皮革、木纹或是金属发丝的质感,但是也有设计师利用模具蚀刻创造出全新的纹理,不仅在视觉上产生韵律变化,触觉上也有不同的体验。

模具咬花可以模拟出不同的表面质感,例如搭配银漆产生金属发丝效果或是以TPR 创造皮革质感


另外一个与触觉相关的新话题就是触碰式面板,从Apple 的iPhone 与HTC 的Touch 推出以来,手指触碰感应的输入方式由于其直觉易用而蔚为风潮。可惜这样的触碰并没有太多的触觉回馈,与材料相关的议题顶多就是布满油渍的面板如何减少指纹的沾染。


汽车内装中结合塑橡胶咬花、金属印刷与真皮包覆所营造出的丰富视觉及触觉感受


关于听觉


材料的听觉特性展现在它受到敲击时发出的声音频率与声音持续的长短。频率较高的材料,例如玻璃、陶瓷与大多数的金属,能发出如铃声般清脆的声音;而频率较低且声音较快消逝的材料,例如塑橡胶与发泡材料,则会发出闷闷的声音。这些特质较多被应用在功能性的考虑,而非感官经验的建构,例如能发出清脆响亮声音的材料会被用于制作风铃、乐器、大钟;而会发出沉闷声响的材料则被用作隔音材料。


除了乐器与音响类产品之外,材料的声音特质在产品设计上的应用并不多。然而,我们还是偶尔会藉由材料发出的声音来辨识材料,继而产生好恶情绪或是唤起记忆中的经验。就像买水果时会敲一敲西瓜来辨别甜度一般,我们常常会敲一敲某个材料,藉由它发出的声音来判断它的材质或是厚实程度。除了辨识作用之外,材料发出的声音有时候还会影响我们的心情。


想象你在高级餐厅的烛光晚餐中,执起晶莹剔透的高脚玻璃杯与同伴共饮,干杯!锵当一声,所有的美好尽在不言中⋯可是如果换成是透明塑料杯,那感觉就完全不对味了。


关于嗅觉与味觉

普鲁斯特在《追忆似水年华》中提到他在某个阴沉的冬日品尝沾了热茶的小饼干时,味道与松软质感在口中蔓延,让他霎时间回到小时候曾经历的美好氛围里;像是无意间推倒了阻隔记忆的围墙,骤然地打开了与过去经验连结的通道。这就是味觉的力量,柔弱细微却比视觉强韧可靠。


在产品设计上,味觉的应用或许没有太常见,因为大多数的产品都不是拿来含在嘴巴里的,即使是,通常也不希望它的材料是有味道的。至于气味,长久一直是感官世界里最强烈的诱惑:从两千多年前埃及艳后利用香水迷倒驰骋沙场的安东尼,到上一世纪徐四金笔下着魔于少女特有味道的葛奴乙,不论是浓郁扑鼻或淡雅幽然,氤氲飘散的香味总是能轻易左右我们的心情。各式天然的材料往往散发令人愉悦的气息:月桂、柑橘、桃金娘、茴芹、柠香融合成人类最早的香水;檀木、红桧让扇子与家具沾染参天古木的余韵;而皮革的气味则使人宛如置身古老手工作坊的讲究氛围里。


带有愉悦气味的材料多数应用于手工艺品,在大量生产的工业产品中,嗅觉则极少成为产品设计的主角,主要或许是因为产品设计所使用的材料一般是不太具有香味的,甚至还往往带有令人不悦的味道。因此能散发香味的产品通常是使用与材质无关的方式达成,例如在产品中安排装有香水的容器或是使用掺有微小香味胶囊的油墨印刷。但是这样的方式较大程度地限制了产品设计的自由度,因此有些材料制造商试图将香味直接融入材料里。Rotuba公司推出的Auracell 聚合物就是利用醋酸纤维素(CA; Cellulose Acetate)如同呼吸般吸附与排出湿气的特性,在其中加入各式香精,使其产生散发香味的能力。据说这样的材料最长可以持续释放味道达廿年之久。


由于带有持续香味的工业材料并不常见,因此只要是以气味为诉求的产品总会令人留下深刻的印象。设计师Stefano Giovannoni 在1995 年为Alessi 设计了塑料饼干盒Mary Biscuit ,其饼干造型的盖子会散发香草味道,时时引诱你打开盒子品尝点心。


具有香草气味的塑料饼干盒,利用嗅觉吸引你对它的注意


2007 年SonyEricsson 则在日本推出了外壳可以发出香味的手机SO703i 。它具有一个称之为Style Up 的可换式面板,将面板搓揉后可以持续散发数天的香味。搭配不同面板上的大理石或是海洋图案,让人每次使用手机都是心情的Refresh 。


搓揉带有彩色图案的外壳可以散发香味,开创手机清新愉悦的使用经验

其实感官之间不是独立运作的。以原研哉的说法,人是一个感觉体(Senseware),各种感觉相互连结着,并且会因为接收多种刺激而不断再生在嗅觉与视觉之间就有这样微妙的关系:试想甜美的草莓香味如果不是从鲜红色的材料、而是从紫色的材料散发出来,那会给感官带来怎样的错乱讯息?材料感官世界的精采与趣味在于它的无限可能以及对人们心理微妙可是却强烈的影响。这样的无限可能来自于技术的新发展或是既有技术的新应用;对于心理的影响则来自于感官经验的开拓以及不同感官经验的交相刺激与再融合。


材料具有许多不同的面相,不论是科学的、生产制造的、环保的、还是经济的,这些共同组成了我们较为熟悉的材料世界;至于感官知觉这个新领域的探索与拓展则有赖工程师与设计师们的好奇心、想象力以及实验精神,才能在更轻、更强韧、更环保、更便宜的材料之外,开发出让人更更有「感觉」的材料应用。


Frank Gehry设计的洛杉矶迪斯尼音乐厅利用钛金属板搭配先进的3D软件,形塑出连绵起伏的纯粹形体,将乐音流动的感受融入视觉体验中,被媒体誉为是「看得见的音乐」


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王峰博士

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