渲染农场(秦汉渲染)傻瓜式渲染是我们努力的方向,做您身边“靠谱的渲染管家”是我们的目标。
MUSTER 新一渲染农场管理系统
Muster 是Virtual Vertex新一渲染农场管理系统,用于电影制作、游戏开发和视觉效果。
Muster 8建立在先进的技术之上,历经数十年的开发,并且久经全球用户的验。它将渲染农场的功能发挥到了顶端,让您可以在wq自动化的环境中惬意地进行资源的监测。
我们为什么需要渲染农场但凡对电脑硬件有一定了解的用户或者玩家,多多少少都听说过“渲染农场”这个名词,然而在这个“农场”里,既不养殖牛羊,也不种植土豆,它的作用是将用户需要渲染的视频,三维建模或者是科学运算。在众多并行运算的处理器中快速地计算获得成果
我们也可以用另一个名词来形容它:fu务器。由这些fu务器组成庞大的运算基I站。相对于个人及消费级运算基I站将会呈倍数效率提升
个人及消费级运算基I站,也就是个人电脑PC,目前主流市场配置的CPU核心数在2-8核心4-16线程之间,我们可以简单理解为,线程数越多,并联运算能力越强
渲染农场
各位在尝试了Artlantis(下文简称ART)之后都应该感受到其配合SU的方便和快捷。
但是好不容易建好模型,导出导入模型,调了各种材质,灯光,角度之后,还要坐在电脑前一张一张渲染么?!当然不!ART为大家提供了方便的批量渲染,可以在设置好参数点击“稍后渲染”,等第二天再来收图。所以,安排好电脑的工作之后去和自己喜欢的人约会吧!(小编我昨天被喜欢的桃子拒绝了,就用业余时间为大家介绍下渲染农场和批量渲染,希望有情人终成兄妹;好吧,眷属........)
在调好了一切有关参数后,就进入到渲染环节。大家可能知道3DMAX使用联机渲染,可以根据其他电脑的配置情况和数量大幅减少渲染时间。虽然ART6.5也提供了局域网联机渲染(安装ART6.5的电脑都可以加入渲染),但相信更多的人是没有足够多的电脑来实现联机渲染的。现在 大蛇建筑工作室 推出的ART渲染农场,将一解大家渲染时间过长的问题,为迅速出图,不耽误工作和交作业提供了可能。