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用RAW来记录视频

随着以索尼F65为首的一系列数字电影机的推出,35mm全画幅越来越为人们熟悉,其丰富立体感的画面,精确的焦点控制,更多镜头选择等优点受到大家追捧。除了这些,把成像器做大自然而然得到的好处就是动态范围的增加。




现在,F55、F5以及FS7都能达到14档的宽容度,在2/3的摄像机上是无法想象的,甚至超出了绝大多数单反在拍摄照片时的水平。室内的暗部细节和室外的街景都能呈现在一帧视频中。




可问题是,按照普通的8bit或者10bit的视频编码方式,根本无法保存那么多宽容度的视频画面。而在前期拍摄中把视频压缩太大,摄像机获得的信息在视频文件中就会丢失,无法通过后期处理还原。


现在的解决方法分为两种:

  1. Log

  2. RAW


Log模拟电影胶片的趾部和肩部,重新分配视频记录中的各个部分,使得14档宽容能够记录在现有的视频编码方式中。关于这个,我们将在后面的文章中探讨。索尼现在有S-log,S-log2,S-log3,理解和掌握这三个log对于用好F5/55和FS7有很大的意义。


今天,我们来看RAW。


就像照相机的RAW一样,视频RAW也是每家都有自己不同的文件格式,就是Arri RAW,RED的R3D,Sony的MXF,以及Adobe的png。我们只讲索尼。


索尼F55的4K、16bit、RAW、60P时码率达到了2Gbps,而F65 的RAW则达到了4Gbps,和我们熟悉的XDACM 35Mbps,50Mbps,或者AVCI 100Mbps完全是两个世界了。


这么高的码率,势必需要更高速的存储卡,更多的存储空间。那么,它为什么值得这样去做呢?我在网上找了一段F55的RAW:



这是一个多云的白天,好像没什么特别的。


这是同一个RAW片段,在索尼的RAW查看软件中简单拉开了高光部分的对比之后的截图。其实,在多云的天气,我们肉眼也看不出云层这些细节。


得到了如此超现实的画面之后,是时候拿出强大的后期软件(比如宽泰的Pablo)了,把两个画面叠在一起,我们就得到了下图:


原谅我没有把画面调得漂亮些(其实是在笔记本电脑上拿PS合的)。


修改画面色温,色调,二级调色,抠像等后期操作,在得到了RAW的大力支持之后,调色师再也不会抱怨原始素材信息太少了。


不过需要注意的是,RAW文件对高光部分的包容很多,对于暗部的扩展并不多。那是因为数字编码时,最亮的一档使用了一半的数据量,最亮的第二档又使用剩下的一半的数据量,如此类推,暗部使用的数据量很少。所以,如果想保留暗部的细节,在拍摄时可以令亮部的曝光稍微过一些。


记住,在RAW文件处理过程中,寻像器的“死白”里可以拉出很多细节,但“死黑”里面只能调出很多噪点了。



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